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E-Medium

Arduino

Elektronik, Programmierung, Basteln
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kappel, Benjamin
Medienkennzeichen: OB
Jahr: 2016
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: E-Book
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Inhalt

Ob Sie coole Projekte wie den Bordcomputer K.I.T.T aus Knight Rider realisieren oder Ihren Arduino ganz systematisch von Grund auf kennenlernen und programmieren wollen: Mit diesem Buch gelingt Ihnen beides! Angefangen bei Hardware- und Elektronikgrundlagen über den Einstieg in die Programmierung mit C bis zu vollständigen Praxisbeispielen (Wohnungspflanzen-Pflegeautomat, Bau eines elektronischen Spielzeugs für Katzen etc.) bietet Ihnen dieses Buch alles, was Sie für einen spannenden und erfolgreichen Arduino-Start benötigen. Aus dem Inhalt: Prozessoren, Microcontroller und Co. Die Hardware des Arduino im Detail Benötigte Elektronik-Grundlagen Entwicklungsumgebung und Programmiergrundlagen in C Zahlreiche Beispielprojekte mit vollständigem Schaltungsaufbau und Programmiercode, u. a.: Entscheidungshelfer Nachbau der Frontbeleuchtung von K.I.T.T, Kommunizierende Arduinos, Pflanzen-Pflegeautomat, Heimautomation u. v. m. Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kappel, Benjamin
Jahr: 2016
Verlag: Rheinwerk Verlag
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ISBN: 9783836236508
Beschreibung: 987 S. Ill., Dia.
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: E-Book