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E-Medium

C++ für Kids

Grundlagen für Spieleprogrammierer
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Medienkennzeichen: OB
Jahr: 2018
Verlag: MITP
Mediengruppe: E-Book
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Inhalt

Wie ein Profi Spiele programmieren? Dazu muss man sich erst einmal an die Grundlagen der Programmierung wagen. Am besten nimmt man dazu C und dieses Buch! Denn Hans-Georg Schumann führt den Leser Schritt für Schritt und leicht verständlich in die mächtige Programmiersprache C ein und macht ihn mit Konstanten, Variablen, Schleifen, Klassen und Objekten vertraut. Richtig Spaß kommt bei ersten kleinen Spielen wie Zahlenraten oder der Navigation von kleinen Wanzen auf. Am Ende kann der Leser drei komplette Spiele selbstständig programmieren!

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2018
Verlag: MITP
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ISBN: 9783958457133
Beschreibung: 401 S.
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: E-Book